🤖 遊戲美術 AI 新聞

AIAI 正在重塑遊戲原型開發流程:灰盒到精美角色只需幾分鐘

08/06

新工具可將角色創建週期從數天壓縮至數分鐘,包含行走、待機、攻擊動畫的完整角色套件約 20 分鐘即可生成。

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AISimon Willison 用 Claude Fable 5 一次生成完整 3D 浣熊遊戲

08/05

開發者使用 Claude Fable 5 配合 Claude Code for Web,在約 34 分鐘內完成一款可玩的 3D 遊戲,全程 7 次 commit。

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NVIDIANVIDIA ACE Game Agent SDK 正式進入 UE5 整合 Beta

08/05

NVIDIA 將 ACE 擴展至 UE5,推出 Game Agent SDK beta,讓開發者可在端點裝置上建立 AI NPC 夥伴。

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NVIDIANVIDIA 發布 NuRec 高斯潑濺管線優化教學

08/07

NVIDIA 公開 NuRec(Neural Reconstruction)管線的 Nsight 開發者工具優化指南,結合 Gaussian Splatting 與 GPU 加速渲染。

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工具Gaku Tada 使用 Deep Paint 外掛創作驚艷 Blender 動畫場景

08/05

日本藝術家運用 Blender Deep Paint 外掛製作風格化動畫場景,展示該外掛在 3D 手繪風格化工作流程中的強大能力。

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AIMeshy 完成 4 億美元 B 輪融資,推出 3D Agent 對話式生成

07月

Meshy 超過 1200 萬用戶已生成超過 1 億個 3D 模型,新推出 3D Agent 功能讓藝術家以對話方式迭代生成風格一致的資產。

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產業EU AI Act 深偽透明條款對遊戲產業的影響

08/07

歐盟 AI 法案新規要求 AI 生成內容需進行透明揭露,遊戲開發者需注意合規問題。

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爭議《王國之心》合集美術爭議:Square Enix 澄清為人為失誤非 AI 生成

08/05

Square Enix 否認宣傳美術使用生成式 AI,說明畫面瑕疵為人為作業失誤,反映業界對 AI 美術的高度敏感。

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工具Autodesk Flow Studio + Maya MotionMaker:SIGGRAPH 2026 重大更新

07/21

MotionMaker 允許團隊用自有動捕/手 K 動畫訓練自訂生成式動作模型。Flow Studio 新增 3D Editor + Canvas。

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爭議日本視覺小說開發者使用 AI 生成預告片引發爭議

08/06

《Apathy》系列創作者使用生成式 AI 製作真人風格預告片,引發社群正反討論。

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🔧 Blender / 外掛軟體更新

BlenderBlender 5.2 LTS 正式發布

最新

提供 2 年長期支援,新功能包含 Geometry Nodes 布料/毛髮物理模擬、線上資產庫、Eevee 改進、HDR 影片直讀寫。

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BlenderCGChannel 深度解析 Blender 5.2 LTS 五大關鍵功能

近期

分析 XPBD 物理系統透過 Geometry Nodes 實現、布料模擬等核心新功能。

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UE5Aura AI Agent for UE — 無限使用 + UE 5.8 Sandbox 整合

近期

UE 專用 AI 助手更新,新增 UE 5.8 Sandbox 模式、Shell/CLI 支援、Claude Code Skills 整合。

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UE5VERA — 開源 UE5 AI Agent 外掛(支援 7 家 LLM + Viewport 視覺)

近期

全新開源 AI Agent 外掛,支援 UE 5.7/5.8,具備 Viewport Vision 能力。

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BlenderDeep Paint Blender 外掛持續獲社群關注

近期

用於 Grease Pencil 3D 風格化插畫/動畫的外掛,被譽為讓 3D 看起來像兒童繪本的神器。

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