🤖 遊戲美術 AI 新聞

AIRoblox「Build」AI 工具正式進入公開測試——手機打字即可生成遊戲

08/09

使用者在手機 App 輸入文字描述,AI 即時生成可玩 3D 遊戲原型並發布。目標讓 1.32 億日活用戶都能成為創作者。

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產業AI 遊戲行銷新創 Reforged Labs 關閉:「市場缺口正在消失」

08/08

曾服務 Supercell、King、Ubisoft 的 AI 行銷新創營運 3 年後關門,遊戲工作室已能自建 AI 行銷管線。

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技術ZibraGDS:即時處理水模擬與物件破壞的 AI 幾何壓縮技術

08/07

可將動態幾何壓縮達 92%,實現 UE5 中數百萬面的即時破壞、布料、流體渲染。

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AITripo AI 在 SIGGRAPH 2026 展示即時 3D 資產生成

08/07

觀眾透過 QR Code 即時生成超過 600 個獨特 3D 模型,每個資產可直接在賽車遊戲中使用。

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研究Disney Research「Two2Four」:人類動作自動生成四足動物動畫

07/30

兩階段擴散模型將人類動捕資料自動轉換為逼真的四足動物動畫,對遊戲動畫管線有重大意義。

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AIPixVerse 完成 $4.39 億 C 輪融資,轉向 AI 遊戲引擎

08/07

基於 R1 世界模型打造 AI 原生遊戲引擎,可即時生成互動式音視覺環境,多人同時進入。

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法規EU AI Act 解讀:遊戲中 AI 語音/環境不算深偽,但需謹慎

08/08

AI 為虛構角色配音、生成奇幻環境不屬深偽,但使用真人肖像仍需小心。

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管線80.lv 專訪 Kidbash:Blender + Aseprite + Unity 重現 SNES 風格美術管線

08/07

先在 Blender 製作 3D 資產,透過 Aseprite 轉為 Sprite Sheet,在 Unity 組裝重現超任手工感。

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AIThe Sandbox 啟動 $7,500 AI Creator Game Jam(8/12 開跑)

08/08

使用全新 AI 創作工具,平台引擎改善物理、光照、霧效,強化 AI 助手可靠性。

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AI前冰島部長加入 Fenris,推動 EVE Frontier 作為 AI Agent 實驗場

08/08

EVE Frontier 因持久性單分片經濟環境,被定位為測試混合人類-AI 代理社會的試驗場。

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🔧 Blender / 外掛軟體更新

BlenderBlender 5.3 Alpha 持續開發,Viewport LTC 修復已登入

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5.2 LTS 後持續開發,核心模組與 Pipeline/I/O 活躍中,Viewport LTC(Linearly Transformed Cosines)修復已合併。

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渲染Maxon Redshift 2026.8:程序化 Scratches Shader + 高空卷雲

近期

新增 Scratches Shader(可控刮痕大小、曲率、密度),模擬金屬拉絲/磨損效果。另增高空卷雲生成。

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UE5ZibraGDS UE5 外掛:即時回放大型幾何序列

近期

社群教學展示在 UE5 中即時回放 Alembic 幾何快取,搭配 AI 壓縮技術大幅降低記憶體需求。

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更新FNA 26.08 維護更新發布

近期

開源跨平台遊戲框架 FNA 發布 2026 年 8 月維護更新。

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BlenderDeep Paint Blender 外掛:CreativeBloq 專題「讓 3D 看起來像繪本」

近期

Grease Pencil 3D 風格化插畫工具專題報導,展示將 3D 動畫呈現為手繪繪本風格的能力。

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