2026 / 8 / 21(五)

第 13 期 | 15 則新聞

🤖 遊戲美術 AI 新聞

觀點為何現在是投入遊戲美術最佳時機

08/20

分析認為 AI 時代反而提升了具備手工技能的遊戲美術師價值,現在正是入行的好時機。

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爭議James Pond Legacy AI 美術爭議

08/19

James Pond 新預告片引發 AI 美術質疑,開發方關閉留言評論。

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產業GamesBeat:AI 3D 下一考驗是一致性

08/20

遊戲工作室預算縮減下,AI 3D 工具的下一個關鍵門檻是跨資產的風格一致性。

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AIImmens AI 原生引擎持續獲關注

08/19

三位 Epic Games 老將打造的 AI 原生遊戲引擎 Immens 持續獲得產業關注。

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AIHi3D V3.0 免費結束,2048³ 確認品質提升

08/19

Hi3D V3.0 的 48 小時免費體驗結束,社群確認 2048³ 體素解析度帶來顯著品質提升。

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市場AI 資產湧入但消費者堅持選人工製作

08/20

市場數據顯示買家仍未接受 AI 生成的 3D 資產,人工製作品質仍是首選。

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研究Neural SDF Sculpting:像 ZBrush 雕刻隱式幾何

08/20

互動式筆觸驅動的神經 SDF 雕刻技術,讓使用者像操作 ZBrush 般雕刻隱式幾何表示。

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AITripo 8K Texture 量產級貼圖

08/19

Tripo 推出 8K Texture 功能,為 AI 生成的 3D 資產提供量產級高解析貼圖。

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產業MTG Playamp AI 化,美術外包降 60%

08/18

MTG 旗下 Playamp 全面導入 AI 於開發、美術、行銷,美術外包支出降低 60%。

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調查Perforce:50% 開發者擔憂工作安全

08/18

Perforce 調查顯示 50% 遊戲開發者擔憂工作安全,儘管 AI 帶來生產力提升。

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🔧 Blender / 外掛軟體更新

BlenderBlender 新 AI 貢獻政策發布

07/27

Blender 基金會發布 AI 生成程式碼貢獻政策,規範 AI 輔助開發的使用準則。

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BlenderBlender 5.3:Gaussian Splatting+Material Lighting+Sculpt

進展中

Blender 5.3 確認加入 Gaussian Splatting 支援、Material Lighting Node 及 Sculpt GPU 優化。

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BlenderBlender 賽博龐克場景幕後

08/17

藝術家分享 Blender 賽博龐克 3D 場景的幕後製作過程。

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效果逼真尼龍張力模擬

08/18

展示 3D 中逼真的尼龍布料張力模擬設置效果。

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BlenderBlender 週報 8/10:GeoNodes Physics 公告

08/10

Blender 開發者週報公告 Geometry Nodes Physics 模組進展。

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2026 / 8 / 20(四)

第 12 期 | 15 則新聞

🤖 遊戲美術 AI 新聞

AIImmens:三位 Epic 老將打造 AI 原生引擎

08/19

三位 Epic Games 資深開發者離開後打造 AI 原生遊戲引擎,目標突破傳統引擎限制。

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AIHi3D V3.0 上線:2048³ 體素+8K 貼圖

08/18

Hi3D V3.0 正式上線,首個商用 2048³ 體素 AI 3D 模型,搭配 8K 貼圖輸出。

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AITripo 推出 8K Texture:量產級高解析貼圖

08/19

Tripo 推出 8K Texture 功能,讓 AI 生成 3D 資產達到量產級貼圖解析度。

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產業GamesBeat:AI 3D 下一考驗是「一致性」

08/20

遊戲工作室預算縮減,AI 3D 工具的下一關鍵門檻是跨資產風格一致性。

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調查Perforce 調查:50% 開發者擔憂工作安全

08/18

Perforce 調查顯示 50% 遊戲開發者擔憂工作安全,儘管 AI 帶來生產力提升。

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產業MTG Playamp 全面導入 AI 美術,外包降 60%

08/18

MTG 旗下 Playamp 全面導入 AI 於開發、美術、行銷,美術外包支出降低 60%。

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研究aDSL:Agent 驅動 3D 創作解決幾何失準

08/18

Agent 驅動的 3D 創作框架,透過聯合程式設計解決 AI 生成中的幾何對齊問題。

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爭議Saber 正式在 Steam 新增 AI 揭露聲明

08/17

Saber Interactive CEO 確認在 Steam 頁面加入 AI 使用揭露,CEO 稱「只是工具」。

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市場Kotaku:AI 3D 模型僅佔銷售 1%

08/16

AI 生成的 3D 模型大量湧入市場但僅佔 CGTrader 總銷售額的 1%。

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效果逼真尼龍布料張力模擬 3D 展示

08/18

展示 3D 中令人驚嘆的尼龍布料張力物理模擬設置。

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🔧 Blender / 外掛軟體更新

BlenderBlender 5.3 確認加入 Gaussian Splatting

進展中

Blender 5.3 確認將原生支援 Gaussian Splatting 渲染與編輯。

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BlenderBlender 開發者週報 8/17

08/17

Blender 開發者週報更新,多項核心模組持續活躍開發。

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BlenderBlender 賽博龐克場景幕後

08/17

藝術家分享 Blender 賽博龐克 3D 場景的幕後製作過程。

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引擎Godot 互動式 3D 貼紙效果

08/18

展示 Godot 引擎中的互動式 3D 貼紙偽立體效果實現。

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BlenderBlender 5.3 Material Lighting Node

進展中

Blender 5.3 新增 Material Lighting Node,提供更精細的材質光照控制。

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2026 / 8 / 17(一)

第 11 期 | 15 則新聞

🤖 遊戲美術 AI 新聞

產業AI 3D 模型僅佔 CGTrader 銷售 1%

08/16

儘管 AI 生成 3D 模型大量湧入市場,但在 CGTrader 上僅佔總銷售額的 1%,買家仍偏好人工製作資產。

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AIGemini 3.7 Flash:零次嘗試生成可玩遊戲

08/16

Google Gemini 3.7 Flash 展示零次嘗試即可生成完整可玩遊戲的能力。

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AISoonLab 2.0:AI Agent 對話後生成 3D 遊戲

08/15

SoonLab 2.0 讓用戶透過 AI Agent 對話確認遊戲概念,隨後自動生成可玩 3D 遊戲原型。

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引擎Nitrode:Godot 4.0 AI 原生引擎

08/15

基於 Godot 4.0 的 AI 原型工具,讓非程式背景的創作者快速建立 3D 遊戲原型。

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AIAI 3D 生成器重塑軟體開發工作流

08/16

AI 3D 模型生成工具正在改變軟體開發工作流程,從原型到產品的路徑大幅縮短。

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AIHi3D V3.0:8/19 免費 48hr

08/14

Hi3D V3.0 將於 8/19 開放 48 小時免費使用,支援 2048³ 體素解析度的高精度 3D 生成。

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爭議週報:Twitch+Saber+Netflix

08/14

本週爭議彙整:Twitch 默認訓練 AI、Saber AI 揭露、Netflix 關閉遊戲工作室。

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觀點Gamescom:AI 破壞初級人才管線

08/15

Gamescom 討論指出 AI 工具可能破壞初級人才的培養管線,因入門工作被自動化取代。

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AI騰訊 HY 3D Studio 免費至 8/31

截止 8/31

騰訊混元 3D Studio 全球免費使用至 8/31,涵蓋完整 AI 3D 資產生成管線。

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爭議Saber 確認 Steam AI 揭露

08/13

Saber Interactive 在 Steam 頁面加入 AI 使用揭露聲明,回應社群對 AI 資產的質疑。

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🔧 Blender / 外掛軟體更新

BlenderBlender 5.3 Alpha:Sculpt GPU 優化+力場

07/31

Blender 5.3 開發中,Sculpt 模式 GPU 繪製優化與力場功能進行中。

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動畫Cascadeur 2026.2 持續報導

08/13

AI 動畫工具 Cascadeur 2026.2 更新持續獲得社群關注,動畫圖層功能獲好評。

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BlenderMatPlus 圖層式材質繪製

08/12

Substance Painter 風格圖層式紋理繪製外掛,無需離開 Blender 即可完成貼圖。

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UE5UE5 Niagara 火車動畫管線

08/12

多 DCC 協作管線:Blender + Substance + Houdini + UE5 Niagara 合成的童話風火車場景。

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BlenderBlender GeoNodes 蛛網龍捲風

08/11

藝術家展示使用 Geometry Nodes 製作的程序化蜘蛛網龍捲風視覺效果。

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2026 / 8 / 16(日)

第 10 期 | 15 則新聞

🤖 遊戲美術 AI 新聞

AISoonLab 2.0:AI Agent 對話確認後生成 3D 遊戲

08/15

SoonLab 2.0 讓用戶透過 AI Agent 對話確認遊戲概念,隨後自動生成可玩 3D 遊戲原型。

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引擎Nitrode AI 引擎:基於 Godot 4.0 的 3D 原型工具

08/15

基於 Godot 4.0 的 AI 原型工具,讓非程式背景的創作者快速建立 3D 遊戲原型。

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爭議週報:Twitch GenAI + Netflix 關工作室

08/14

本週爭議彙整:Twitch 默認用內容訓練 AI、Netflix 關閉多間遊戲工作室。

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AIHi3D V3.0:8/19 免費 48hr,2048³ 體素

08/14

Hi3D V3.0 將於 8/19 開放 48 小時免費使用,支援 2048³ 體素解析度的高精度 3D 生成。

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AIMeshy 7 Gamescom 展出:最高幾何對齊

08/14

Meshy 7 在 Gamescom 展出,宣稱達到業界最高的幾何對齊度,生成資產可用於量產。

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研究RealMat:SDXL+RL 生成 PBR 材質

08/14

結合 SDXL 擴散模型與強化學習生成逼真 PBR 材質,可直接應用於遊戲引擎。

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研究SCULPT:減法零件 3D 生成

08/14

基於減法組合的 3D 零件生成框架,以類似雕刻的方式生成複雜 3D 形體。

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爭議Saber AI 揭露更新 Steam 頁面

08/15

Saber Interactive 在 Steam 頁面加入 AI 使用揭露聲明,回應社群對 AI 資產的質疑。

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NVIDIANVIDIA ACE 端側 AI NPC 持續報導

08/15

NVIDIA ACE Game Agent SDK 端側 AI NPC 對話系統持續獲得媒體關注與開發者試用。

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調查Gamescom:30% 開發者仍希望 AI 介入最小化

08/15

雖然 83% 認為 AI 將改變團隊結構,但仍有 30% 開發者希望 AI 介入程度維持最小化。

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🔧 Blender / 外掛軟體更新

BlenderBlender 重建阿基拉新東京

08/13

藝術家使用 Blender 重現《AKIRA》的新東京反烏托邦城市場景。

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UE5UE5 Substrate Headcrab

08/14

3D 藝術家使用 UE5 Substrate 材質系統重新詮釋《半條命 2》的 Headcrab。

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動畫Cascadeur 2026.2 動畫圖層+CJK

08/13

AI 動畫工具 Cascadeur 更新,新增動畫圖層功能及中日韓語言支援。

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BlenderBlender GeoNodes 蛛網龍捲風

08/11

藝術家展示使用 Geometry Nodes 製作的程序化蜘蛛網龍捲風視覺效果。

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BlenderMatPlus 圖層式材質繪製

08/12

Substance Painter 風格圖層式紋理繪製外掛,無需離開 Blender 即可完成貼圖。

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